Tour de chauffe pour Project Reality
15/06/11
Auteur: The Project Reality Team
Site web: http://www.realitymod.com
Exige: Arma2 Combined Ops (A2+Arrowhead)
L’équipe du mod Project Reality va organisé des soirées de formation sur Arma II avant le lancement de la première version de PR: ArmA2 v0.1, ces soirées sont principalement destinées au personne qui n’ont jamais eu le bonheur de toucher à un jeu Bohemia (oui ça existe ^^).
Elle commenceront à 20:00 BST (21h00 chez nous) chaque lundi jusqu’à la sortie du mod.
Les formations seront divisées en deux parties distinctes et se dérouleront en même temps et seront dirigées par des joueurs expérimentés et des testeurs Arma2 PR
ArmA2 Boot Camp
Entrainement en petit groupe sur les fondamentaux d’Arma II, les touches, les armes, le tir, l’orientation avec carte et boussole et un peu de véhicule.
TvT Mini Missions
Petite mission personnalisé en PvP, en général de l’attaque/défense d’objectif ou de la destruction. Ces sessions seront arbitré et coaché
Server:
[RIP] UK Public (Teamplay enforced) server
(filter for « RIP »).
TeamSpeak3 Details:
ts3.rustyinplaces.org
Si TS3 n’est pas obligatoire – Le VOIP l’est.
Pour finir, si vous êtes un joueur expérimenté et que vous souhaitez filer un coup de main pour la formation envoyer un CV à BabylonCome
A chaque jour suffit son patch……..
15/06/11
Auteur: Bohemia Interactive
Site web: http://www.arma2.com/beta-patch.php
Exige: Operation Arrowhead
Tel et la nouvelle devise des développeurs lobotomisés de Bohemia, donc aujourd’hui le build 81921 est apparu et toujours sans aucun changelog.
Nouvelle version pour Douala et ses autochtones
15/06/11
Auteur: IceBreakr
Site web: www.icebreakr.info
Exige:
Deux semaines après la preview, IceBreakr publie la mise à jour majeur de son île, ses militaires et rajoute quelques véhicules.
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Changelog:
- Removed dependency to CBA & MissileBox and added Myke’s standalone ibr_missilebox for Viggen
- Incorporated new African Foliage 1.24t2 by Berghoff
- Added two loading screens
- Added more border fence openings
- Fixed GPS grid accuracy
- Added two small concrete parking spots for planes on scramble alert
- Added new buildings to ibr_dtowns.pbo
- Built a new town Numbo in central Afrene border region with several outposts and Army HQ
- Added transport chopper: SA.342MT Gazelle
- Added gunship choppers: Gazelle 12,7mm+2xTOW and AS-350 Squirrel 20mm+7xHydra
- Fixed SU24 left engine glitch when starting mission in flying mode
- Fixed T-55 turn-out anims and made a new Molatian camo for it
- Fdded Molatian Crewman, Molatian Commando and new Afrenian Rifleman
- Fixed Molatian camo
- Added more crossings over river, improved shores
- Upgraded Molatian prison camp in central region
- Added 4 soccer fields to biggest towns
- Built a new school in Engor
- Added bridges and new roadwork from mainland to NW and SW islands
- Improved coastline
- Improved zetaborn faction: new sounds, added spaceships & tanks
- Afrenian Viggens are stand-alone now
- Afrenian Viggens are compatible with vanilla Arma 2 now
- Zetaborn faction is compatible with vanilla Arma 2 now
- Fixed Viggen gunpod, added new orange tracer ammo
- Added armed Datsun jeeps to both sides in skins: army, black and polic
- Fxed horizont on Squirrel chopper
- Fixed the missing Pinzgauer sound
- Fixed the missing chopper voice name in radio protocol
- New V2 signatures for increased server security
- Improved savannah ground texture
- Added Molatian Army’s Group: Infantry-SpecOps
- Fixed soldier classes in Groups to default rifleman
- Added a mod logo
Le tout est téléchargeable sur Armaholic, Arma2.co, 8 Filehost Mirrors et bien sur sur le Six Updater pour 427 MB.
Il existe une version lite (sans les unités) (219 MB)
Mise à jour du Six Updater et nouveau site officiel
15/06/11
Auteur: Sickboy
Site web: http://www.six-updater.net/
Exige:
Sickboy viens de présenter la nouvelle version du Six Updater v2.5 bêta 4, cette version est principalement orientée sur la facilité d’utilisation et le comportement de l’interface utilisateur. Parait il que les trois quart du boulot est fait et qu’une Release Candidate sortira dans quelques semaines.
D’autre part, le lien au dessus sera à présent le seul et unique site officiel du projet Six Updater
UI Improvements
- Datagrid browsing, sorting, filtering and refreshing.
- Improved initialization, localization and images applied before the interface is shown
- Lifted artificial thread pool performance limitations of 1s per instantiated external program
- Moved many static content into constants, converted strings to symbols where possible
- Removed obsolete code and files
- The Updater tasks now run directly in the GUI instead of seperate binary, improving performance and output
- Missions browser performance improved, temporary disabled additional anylsis and stats.
Performance improvements
General Improvements
Bug Fixes
Bohemia annonce Arma 2 free
14/06/11
Auteur: Bohemia Interactive
Site web: http://www.arma2.com/free
Exige:
Bohemia à annoncé la sortie au mois de juin de Arma 2 Free, peut être un bon moyen de faire de la pub pour un produit prochainement obsolète mais c’est vraiment le Arma low cost. Il n’y aura pas de campagne et ce sera beaucoup mois photo réaliste qu’Arma 2. Il promette quand même une simulation avec une vrai balistique, plus de 300 armes, des chars, bateaux et avions, un multi et des serveurs dédiés gratuit.
Tiens un nouveau patch bêta…
14/06/11
Auteur: Bohemia Interactive
Site web: http://www.arma2.com/beta-patch.php
Exige: Operation Arrowhead
Les développeurs de BiS ont dû se transformer en zombie devant leur écran, ils sortent des patchs les jours fériés et maintenant même la nuit, voilà le dernier ARMA2_OA_Build_81867. Bon en revanche, ont c’est pas trop quel sont les changements car un aucun changelog n’est livré avec.
Présentation d’Arma 3 à l’E3
14/06/11
Bohemia à profité de l’E3 pour montrer une quarantaine de clichés et un teaser mélangeant le ingame (pas beaucoup) et le CGI
Les journalistes professionnels, ont été invités à une présentation vidéo de 14 minutes sur le stand de BiS. Attention, le moteur physique n’a pas l’air complètement réglé
ArmA 3 présentation E3
Mise à jour des outils de modding
13/06/11
Auteur: Bohemia Interactive
Site web: http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=120442
Exige: De la patience
Bohemia à sortie cette semaine une mise à jour complète de ses outils de modiding
version 2.51
* setup will install newer C++ 2008 Redistributable Package (x86)
Un énième patch bêta pour Arrowead
13/06/11
Auteur: Bohemia Interactive
Site web: http://www.arma2.com/beta-patch.php
Exige: Operation Arrowhead
Les petits gars de BiS bossent comme des malades même les jours fériés, aujourd’hui jours de Pentecôte au lieu de l’Esprit Saint qui descend sur les Apôtres c’est le patch bêta ARMA2_OA_Build_81857 qui débarque chez nous. Du coup, somme nous les Apôtres de Bohemia ?
Howto ACE: Système de guérison et carte A.C.E.
13/06/11
- Premièrement appliquer un pansement pour arrêter les saignement
- Utiliser l’éphédrine et l’adrénaline pour que la circulation sanguine se rétablisse et le réveiller
- Utiliser la morphine pour arrêter la douleur
- Tir dans la tête: Taux de létalité maximum (ne pas oublier le casque)
- Zone de létalité moyenne (ne pas oublier le gilet pare-balles)
- Zone de létalité mineur (jambes, bras), perte de sang après plusieurs impacts de balles, mobilité réduite, perte de connaissance et peut être la mort.
L’équipe de A.C.E. à rajouté deux nouvelles rubriques à son Howto, au programme le système de guérison et la carte ACE.
1 Système de guérison
Examen et guérison
Ouvrir le menu d’interaction pour s’examiner (touche windows droit)
Ouvrir le menu d’interaction pour examiner les autres (Touche menu droit)
Stabiliser l’unité (trouver un endroit sûr pour opérer)
Si vos blessures ou celles d’un coéquipier sont trop importantes, vous aurez besoin d’un médecin, tante médicale ou un véhicule médicale
La civiére
Vérifier que le module ACE Wounds soit fonctionnel
Assurez vous de bien avoir une civière
Approchez vous de la victime, utiliser le menu d’interaction et sélectionnez « Placer civière »
Regardez le blessé, utiliser le menu d’interaction et sélectionnez « tirer »
Utiliser le menu d’interaction et sélectionnez « ‘Chargez #UNITNAME sur ACE_Stretcher »
Le soldat inconscient est maintenant sur la civière
2 Carte A.C.E.
Aucuns joueurs ne pourra voir de carte si il ne la possède pas dans son inventaire (Arme/Objet) « ACE_Map ». Sans celle-ci vous aurez un écran noir.
Les joueurs ne possédant pas de carte sur eux pourra quand même la consulté en ce rapprochant d’une autre unité qui la possède en utilisant le menu d’interaction. Attention l’unité doit resté immobile pour voir la carte, sinon vous aurez un écran noir.